Первый опыт выступления Gambit CS:GO по "швейцарской системе"
By alexkryvytskyy on 8 Декабря 2016 15:00 08.12.16
C 9 по 12 июня впервые в истории про сцены CS:GO на квалификации ESL One Cologne 2016 была использована "швейцарская система". Так как групповой этап следующего Major турнира пройдет именно в таком формате, предлагаем вспомнить первый удачный опыт выступления нашей команды на турнире с этой системой.
Перед началом квалификации большинство аналитиков прогнозировали, что Gambit не сможет снова пробиться на Major. Приход в команду
Ивана "spaze" Обрежана и неудачи в онлайн-квалификациях привели к тому, что нашу команду не рассматривали в качестве кандидатов на выход в следующую стадию. Как позже отметил
Дмитрий "hooch" Богданов, "после тяжелых поражений и высказываний людей, которые утверждали, что мы не так хороши из-за ухода wayLander'а, мы плохо выступали в онлайн-турнирах и никто в нас не верил, а "фанаты" говорили много нехорошего про нас". Несмотря на это, Gambit CS:GO доказала, что нужно всегда верить в себя.
Михаил "Dosia" Столяров:
"Мы собрались на буткемпе за 7 дней до турнира и решили поменять немного нашу игру, стали играть свободнее, но при этом не забывая про раунды. Так же поднажали очень в плане стрельбы, ведь с большим пингом из домов это сложно сделать".
Первый тур открывал матч против OpTic Gaming. Начало нашей команде совсем не удалось – защита на Cobblestone была проиграна со счетом 4:11. Однако затем уверенная атака подарила первую победу (16:14), а лучшим игроком матча стал новичок spaze.
Иван "spaze" Обрежан:
"Как по мне система нормальная, у тебя есть 3 жизни, чтобы пройти на крупный турнир. Но на нашу подготовку она особо не повлияла, мы просто хотели показать свою лучшую игру".
Дальше нам попались старые знакомые – EnVyUs. Снова Cobblestone, но на этот раз и защита, и атака были очень сильны у нашей команды, так что победа со счетом 16:10 оказалась у нас в кармане. Ну а
Рустем "mou" Телепов особо отличился, записав на свой счет самое большое количество фрагов во втором туре (32 убийства).
Закончив два матча победами, у нашей команды оказалось три попытки в запасе для того, чтобы пробиться на Major. Поэтому осечка в следующей игре, против FaZe Clan, не стала смертельной.
Дмитрий "hooch" Богданов:
"Мы отлично играли за террористов, и хорошо начали за CT, но проиграли два раунда, в которых fox выигрывал противостояния 1v3 и 2v5, где сделал эйс. Он играл очень хорошо, но мы совершили огромные ошибки в этих раундах. Когда ты проигрываешь такие раунды, мораль падает, а другая команда наоборот воодушевляется. После поражения я сказал команде, что нам нужно просто отпустить ситуацию, потому что всякое случается. Очень важно адаптироваться к таким вещам. Так что я сказал, что мы должны просто забыть про ту игру и не повторять те же ошибки, и мы их не допускали дальше".
Зато новый соперник в лице G2 заставил поволноваться. Французы тогда располагались на пятой строчке в рейтинге лучших команд мира и явно рассчитывали уже в поединке с нами обеспечить себе место на главном CS:GO турнире. Однако игра на карте Train расставила все по своим местам. Уверенная победа со счетом 16:10, и мы снова едем на Major! Примечательно также было то, что все соперники Gambit по итогам квалификации тоже поехали на ESL One Cologne, так что можно с уверенностью сказать, что мы добыли свое место в борьбе с сильнейшими командами.
Иван "spaze" Обрежан:
"В нас никто не верил, что мы пройдем на такой турнир, так как проигрывали почти всем в онлайне. Мы доказали людям, что можем показать настоящий КС. Чувства от последней победы были отличные, мы же выиграли слот на самый крупный турнир, все были очень рады".

